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	<description>Blog hacké, il me reste les mots clef et UTF8 à regler !</description>
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		<title>[Dev-pc] Interface de la partie bejeweld, croquis et installation de SVN (subversion) sur le pc et le mac</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 18:56:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Avancement du projet SteamEmpire, nom à définir, croquis et première version de l&#8217;interface du bejeweld.
Un blog sera crée dans les jours à venir pour que les programmeurs, Greg et Loic, puissent également poster leurs travaux.
Installation et configuration de SVN (subversion est un système de gestion de versions), cela permet à l&#8217;équipe de travailler sur les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avancement du projet SteamEmpire, nom à définir, croquis et première version de l&#8217;interface du bejeweld.</p>
<p>Un blog sera crée dans les jours à venir pour que les programmeurs, Greg et Loic, puissent également poster leurs travaux.</p>
<p>Installation et configuration de SVN (subversion est un <a title="Système de gestion de versions" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_gestion_de_versions">système de gestion de versions</a>), cela permet à l&#8217;équipe de travailler sur les fichiers et d&#8217;obtenir les nouvelles versions lorsque ceux ci sont modifié !</p>
<p>J&#8217;avais entendu parlé de ce procédé lors de mon stage en aout 08 mais c&#8217;est la première fois que je participe à un projet l&#8217;utilisant.</p>
<p>Cela évite entre autre d&#8217;écraser des fichiers récents par d&#8217;anciennes versions mais également de travailler en équipe (et sur plusieurs machines), en effet, j&#8217;ai installé SVN sur le pc de bureau et le macbook, cela me permettra de travailler peu importe ou je suis du moment que j&#8217;ai un accès a internet !</p>
<p>Ce système est pratique même si l&#8217;on travaille seul, plus besoin de transférer des fichiers via disque dur externe &#8230; gain de temps et on évite les catastrophes !</p>
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		<title>[News]Joyeux nowel et bonnes nouvelles x)</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/newsjoyeux-nowel-et-bonnes-nouvelles-x</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 15:26:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après quelques jours d&#8217;absence me revoilou.
Tout d&#8217;abbord je vous souhaite un joyeux noël avec un peu de retard, en effet je l&#8217;ai passé en famille, tout d&#8217;abord chez la famille de ma compagne et ensuite chez la mienne.
Après 5 jours sans xbox, je suis également allé souhaiter mes voeux a mes amis du live.
Pas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après quelques jours d&#8217;absence me revoilou.</p>
<p>Tout d&#8217;abbord je vous souhaite un joyeux noël avec un peu de retard, en effet je l&#8217;ai passé en famille, tout d&#8217;abord chez la famille de ma compagne et ensuite chez la mienne.</p>
<p>Après 5 jours sans xbox, je suis également allé souhaiter mes voeux a mes amis du live.</p>
<p>Pas de gallerie photo pour l&#8217;occasion, 2 ou 3 à peine que je posterai surement sur facebook <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Niveau boulot, je dessine actuellement des croquis pour le projet de jeu avec Greg et Loic que je présenterai en temps voulu (et qui a son blog de développement).</p>
<p><a href="http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-cpp-programmation-oriente-objet-poo-notions-1" target="_blank">P@LNN</a> qui n&#8217;avais pas encore réellement démarré niveau programmation est donc mis de coté (mais les tests que j&#8217;ai fait et les cours de Cpp me servent pour ce projet<strong> donc ce n&#8217;est pas du temps de perdu !</strong>)</p>
<p>En effet j&#8217;ai pris la décisions d&#8217;être l&#8217;infographiste attitré d&#8217;un projet lancé par Greg ( <a href="http://giiktaku.wordpress.com/2009/12/03/holyspirit-un-hack-and-slash-2-ans-de-travail/" target="_blank">le papa d&#8217;Hollyspirit présenté sur Giiktaku</a>) et Loïc, 2 amis programmeurs rencontré justement via <a href="http://giiktaku.wordpress.com" target="_blank">Giiktaku ma communauté</a>.</p>
<p>J&#8217;attends la réponse de mes professeurs pour savoir si ce travail serai valable pour le TFE mais logiquement si l&#8217;on vois que j&#8217;ai travaillé je ne vois pas le problème puisque je suis le seul infographiste !</p>
<p>Je m&#8217;occupe donc du design, de l&#8217;interface, du site et de la promotion du jeu.</p>
<p>2 mois et quelques jours avant la présentation, je suis confiant malgré les haut et les bas au niveau de mon moral !</p>
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		<title>[P@LNN] Cours Cpp, la programmation orienté objet ou POO notions 1</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-cpp-programmation-oriente-objet-poo-notions-1</link>
		<comments>http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-cpp-programmation-oriente-objet-poo-notions-1#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 16:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La découverte de la POO avec le langage Cpp, ou plutôt la redécouverte puisqu&#8217;en action script 3 il est possible de programmé en orienté objet &#8230;
J&#8217;ai quand même bien fait de lire le cours car pas mal de chose diffère, si la logique reste la même la façon de faire change !
A retenir donc :
2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La découverte de la POO avec le langage Cpp, ou plutôt la redécouverte puisqu&#8217;en action script 3 il est possible de programmé en orienté objet &#8230;</p>
<p>J&#8217;ai quand même bien fait de lire le cours car pas mal de chose diffère, si la logique reste la même la façon de faire change !</p>
<p><strong>A retenir donc :</strong></p>
<p><em><strong>2 facettes : créateur et utilisateur</strong></em></p>
<p><strong>Le créateur</strong> crée un code qui a des fonctionnalités parfois compliquée appelé objet.<br />
<strong>Un objet </strong>contiens ce code &laquo;&nbsp;simplifié&nbsp;&raquo;, ce qui permet à <strong>l&#8217;utilisateur</strong> de l&#8217;utiliser a l&#8217;aide de quelques commandes simples !</p>
<p>Pour créer un objet, il faut d&#8217;abord créer une classe !<br />
Schématisation : Pour construire une maison, vous avez besoin d&#8217;un plan d&#8217;architecte, imaginez simplement que la classe c&#8217;est le plan, et que l&#8217;objet c&#8217;est la maison.<br />
<strong>On dit qu&#8217;un objet est une instance d&#8217;une classe.</strong><br />
Exemple :<br />
<strong>Variables membres </strong> ou <strong>Attributs</strong> = caractéristiques du personnage<br />
<strong>Fonctions membres</strong> ou <strong>Méthodes </strong>= actions réalisables par le personnage</p>
<p><em><strong>Droit d&#8217;accès et encapsulation</strong></em></p>
<p><strong>public </strong>: l&#8217;attribut ou la méthode peut être appelé depuis l&#8217;extérieur de l&#8217;objet.<br />
<strong>private</strong> : l&#8217;attribut ou la méthode ne peut pas être appelé depuis l&#8217;extérieur de l&#8217;objet. Par défaut, tous les éléments d&#8217;un objet sont private.<br />
<strong>Encapsulation</strong> : tous les attributs d&#8217;une classe<br />
doivent toujours être privés</p>
<p>La convention veux que chaque classe commence par une MAJUSCULE et que les attributs commencent par &laquo;&nbsp;m_&nbsp;&raquo; m_nomDeLattribut (m_ signifie membre).</p>
<p><em><strong>Constructeur et destructeur</strong></em></p>
<p><strong>Le constructeur est une méthode</strong>, mais une méthode un peu particulière.<br />
En effet, pour créer un constructeur, il y a 2 règles à respecter :<br />
Il faut que la méthode ait le même nom que la classe. Dans notre cas, la méthode devra s&#8217;appeler &laquo;&nbsp;Personnage&nbsp;&raquo;.<br />
La méthode ne doit RIEN renvoyer, pas même void ! C&#8217;est une méthode sans aucun type de retour.</p>
<p><strong>Le destructeur est une méthode</strong> appelée lorsque l&#8217;objet est supprimé de la mémoire. Son principal rôle est de désallouer la mémoire (via des delete) qui a été allouée dynamiquement.</p>
<p><em><strong>Associer des classes entre elles !</strong></em></p>
<p><strong>Accesseur</strong> : Accéder aux attributs (qui sont private): On doit créer une méthode pour récupérer la valeur de cet attribut.<br />
<strong><br />
Conclusion : Comme vous pouvez le voir, on peut faire communiquer des objets entre eux, à condition d&#8217;être bien organisé et de se demander à chaque instant &laquo;&nbsp;est-ce que j&#8217;ai le droit d&#8217;accéder à cet élément ou pas ?&nbsp;&raquo;.<br />
N&#8217;hésitez pas à créer des accesseurs si besoin est, même si ça peut paraître lourd c&#8217;est la bonne méthode. </strong><br />
<strong>Note personnelle </strong>: Voici une partie du résumé que je me fait <a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-2-261-c.html" target="_blank">des cours de Cpp disponibles sur le site du zéro</a> pour pouvoir me relire, <strong>je ne prétend pas faire un cour !<br />
</strong></p>
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		<title>[P@LNN] Cours C++ &#8211; différences par rapport au langage C</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-cpp-differences-langage-c</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 17:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[J&#8217;ai aujourd&#8217;hui continuer le cours de C++ ou Cpp comme je l&#8217;appellerai désormais.
Plusieurs choses à retenir :
- Les flux  &#171;&#160;cout&#160;&#187; et &#171;&#160;cin&#160;&#187; (console out) (console in) sortie et entrée qui remplacent le &#171;&#160;printf&#160;&#187; et &#171;&#160;scanf&#160;&#187; !
- Nouveau type de variable : &#171;&#160;bool&#160;&#187;, type Booleen (il n&#8217;existais pas en C mais je le connais vu que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai aujourd&#8217;hui continuer le cours de C++ ou Cpp comme je l&#8217;appellerai désormais.</p>
<p>Plusieurs choses à retenir :</p>
<p>- Les flux  &laquo;&nbsp;cout&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;cin&nbsp;&raquo; (console out) (console in) sortie et entrée qui remplacent le &laquo;&nbsp;printf&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;scanf&nbsp;&raquo; !</p>
<p>- Nouveau type de variable : &laquo;&nbsp;bool&nbsp;&raquo;, type Booleen (il n&#8217;existais pas en C mais je le connais vu que j&#8217;utilise AS3)</p>
<p>- Allocation dynamique de mémoire, les opérateurs &laquo;&nbsp;new&nbsp;&raquo;et&nbsp;&raquo; delete&nbsp;&raquo; remplacent &laquo;&nbsp;malloc&nbsp;&raquo; et compagnie !</p>
<p>- La création de ses propres variables utilisent un typedef automatique, plus besoin de taper &laquo;&nbsp;struct&nbsp;&raquo; devant chaque déclaration.</p>
<p>- Une référence est un synonyme d&#8217;une autre variable et permet de rendre le code plus clair,<strong>celle ci ne remplace pas totalement les pointeurs.</strong></p>
<p>- Les valeurs par défaut sont spécifiés uniquement dans le prototype, PAS dans la définition de la fonction !</p>
<p>- La surcharge et la signature des fonctions, cela permet d&#8217;utiliser plusieurs fonctions ayant le même nom.</p>
<p>Beaucoup à apprendre en peu de temps pour pouvoir réellement commencer mon projet mais j&#8217;y arriverai !<br />
J&#8217;ai fait <a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11406-apprenez-a-programmer-en-c.html#part_11409">un résumé du cours disponible sur le site du zéro ( chapitre 1à4 )</a> que j&#8217;imprimerai et relirai, avec ce qui me semblais important ! Il est également disponible dans la page de téléchargement pour les curieux mais il n&#8217;est pas très utile sauf pour moi ^^)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[P@LNN] Cours de C++ et instalation de la SFML &#8211; recherches</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-de-c-instalation-sfml-recherches</link>
		<comments>http://www.vymdiesel.be/plnn-cours-de-c-instalation-sfml-recherches#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 17:10:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dev-PC]]></category>
		<category><![CDATA[Developpement]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai actuellement pas mal à faire dans ma tite vie et donc le travail de fin d&#8217;étude à été mis un peu trop de coté, cette semaine reprise du boulot !!
Ce lundi , introduction au C++ et donc &#171;&#160;re&#160;&#187;découverte de la POO, voici un petit résumé de ce que j&#8217;ai &#171;&#160;apprit&#160;&#187;:


A la différence du langage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai actuellement pas mal à faire dans ma tite vie et donc le travail de fin d&#8217;étude à été mis un peu trop de coté, cette semaine reprise du boulot !!<br />
Ce lundi , introduction au C++ et donc &laquo;&nbsp;re&nbsp;&raquo;découverte de la POO, voici un petit résumé de ce que j&#8217;ai &laquo;&nbsp;apprit&nbsp;&raquo;:</p>
<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<blockquote>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT"><strong><em>A la différence du langage C, le C++ est un langage permettant la POO, les fonctions sont classées en fonction de thême ce qui permet d&#8217;avoir plusieurs fonction portant le même nom (exemple : Argent-&gt;Trier, Lettres-&gt;Trier)</em></strong></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT"><strong><em>Les thèmes s&#8217;appellent en réalité des espaces, le C++ permet d&#8217;avoir des fonctions dans l&#8217;espace globale !</em></strong></p>
</blockquote>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT">J&#8217;ai également fait une petite recherche sur la SFML la nouvelle bibliothèque que je vais utiliser, 2 liens :</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT"><a href="http://www.sfml-dev.org/tutorials/1.3/start-cb-fr.php" target="_blank">SFML documentation, démarrer la SFML avec CODE:BLOCK</a></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT"><a href="http://www.apprendre-informatique.com/tutorial-25-105-Passez-au-multimedia-avec-la-SFML" target="_blank">Passer au multimédia avec la SFML</a></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT">Un ami programmeur me la conseillé car il travaille avec depuis plusieurs années et elle permet de faire pas mal de choses (voir <a href="http://giiktaku.wordpress.com/2009/12/03/holyspirit-un-hack-and-slash-2-ans-de-travail/" target="_blank">GIIKTAKU</a>) !</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT">Dur dur de se motiver pourtant pas le choix, juste du mal de s&#8217;y remettre après avoir pris gout à la vrai vie ^^</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal; text-decoration: none;" align="LEFT">
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Blog remis en place, reprise du boulot TFE lundi !</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/news-blog-remis-en-place-reprise-du-boulot-tfe-lundi</link>
		<comments>http://www.vymdiesel.be/news-blog-remis-en-place-reprise-du-boulot-tfe-lundi#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[vymdiesel]]></category>
		<category><![CDATA[vymdiesel.be]]></category>

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		<description><![CDATA[Voila, après une semaine de &#171;&#160;pseudo-repos&#160;&#187; ou je n&#8217;ai pas avancé sur mes projets &#171;&#160;informatiques&#160;&#187; mais plutot dans ma vie, le blog est refait.
Les catégories fonctionnent, l&#8217;UTF8 pareil, les menus ont un peu changé mais pas de panique  
Il me reste à refaire la page de recherche car elle déconne depuis le hack (je [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voila, après une semaine de &laquo;&nbsp;pseudo-repos&nbsp;&raquo; ou je n&#8217;ai pas avancé sur mes projets &laquo;&nbsp;informatiques&nbsp;&raquo; mais plutot dans ma vie, le blog est refait.</p>
<p>Les catégories fonctionnent, l&#8217;UTF8 pareil, les menus ont un peu changé mais pas de panique <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Il me reste à refaire la page de recherche car elle déconne depuis le hack (je ne sais pas pourquoi d&#8217;ailleurs !), ainsi que les mots clefs (je ne pense pas le faire d&#8217;ici peu mais un jour <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Au niveau du travail de fin d&#8217;étude, je vais lire la théorie C++ car je ne suis pas chez moi ce week end donc je ne pourrai pas travailler, lundi, reprise du boulot, installation de la nouvelle bibliothèque !</p>
<p>Hier, je suis également allé faire un repérage dans Louvain-la-neuve, j&#8217;ai pris quelques photos et j&#8217;ai demandé un plan au secrétariat, cela me permettra d&#8217;illustrer mon TFE !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[News] Remise en place du blog suite au hack + tfe</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/news-remise-en-place-du-blog-suite-au-hack-tfe</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 20:06:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Je vais bientôt remettre en place les catégories du blog petit a petit tout en continuant mes divers projets.
Cela ne sera pas avant la semaine prochaine car je m&#8217;en vais ce week end voir INDOCHINE(vendredi après midi) jusque dimanche matin (anniversaire)
Je n&#8217;aurai donc pas le temps de m&#8217;en occuper d&#8217;ici la  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je vais bientôt remettre en place les catégories du blog petit a petit tout en continuant mes divers projets.</p>
<p>Cela ne sera pas avant la semaine prochaine car<a href="http://www.vymdiesel.be/?p=452" target="_blank"> je m&#8217;en vais ce week end voir INDOCHINE</a>(vendredi après midi) jusque dimanche matin (anniversaire)</p>
<p>Je n&#8217;aurai donc pas le temps de m&#8217;en occuper d&#8217;ici la <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Event] Indochine@Lille ce vendredi &#8211; 30SecondsToMars@Forest en mars 2010</title>
		<link>http://www.vymdiesel.be/event-indochinelille-ce-vendredi-30secondstomarsforest-en-mars-2010</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 19:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[MyLife]]></category>

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		<description><![CDATA[Demain encore une journée de boulot, vendredi, uniquement une matinée &#8230; pourquoi ? &#8230; je m&#8217;en vais direction Lille voir Indochine avec ma compagne !!
Elle m&#8217;a gentillement invité alors que son frère c&#8217;est désisté ! une aubaine, un grand groupe &#8230; je ne connais pas spécialement toute la discographie et j&#8217;espère qu&#8217;ils vont jouer d&#8217;ancien [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Demain encore une journée de boulot, vendredi, uniquement une matinée &#8230; pourquoi ? &#8230; je m&#8217;en vais direction Lille voir Indochine avec ma compagne !!<br />
Elle m&#8217;a gentillement invité alors que son frère c&#8217;est désisté ! une aubaine, un grand groupe &#8230; je ne connais pas spécialement toute la discographie et j&#8217;espère qu&#8217;ils vont jouer d&#8217;ancien morceaux ainsi que <a href="http://www.dailymotion.com/video/x5ecfd_rsf-indochine-you-spin-me-round_music" target="_blank">leur reprise de YOU SPIN ME AROUND (Dead or alive)</a> que j&#8217;adore !</p>
<p>Autre bonne nouvelle, 30 seconds to mars pour la première fois en Belgique @ forest nationale en mars 2010 !</p>
<p>Ce qui va être top c&#8217;est d&#8217;y voir quelques membres des <a href="http://freelaunch.net/" target="_blank">FREELAUNCH</a> et de passer une soirée de folie (oui je suis optimiste xD) avec ma copine, ma soeur, Phil, Bernie et j&#8217;espère tonton Olivier <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bientot le nouvel Album <a href="http://www.thirtysecondstomars.com/" target="_blank">This is war</a>, que j&#8217;écouterai en boucle avant le concert <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je prendrai mon YEARBOOK mais pas ma caméra (pour aucun de ces 2 concerts &#8230;) entrée fouillée &#8230; pfff (Hambourg j&#8217;avais su filmerrrr :p</p>
<p>HATE tout simplement <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>[P@LNN] Fin du cour C &#8211; Travail Pratique SDL + Cahier des charges V1</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 19:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dev-DS]]></category>
		<category><![CDATA[Dev-PC]]></category>
		<category><![CDATA[Developpement]]></category>

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		<description><![CDATA[Voila, j&#8217;ai à présent terminé le cour C disponible sur le site du zéro.
J&#8217;en suis actuellement au travail pratique MARIO SOKODAN utilisant la bibliothèque  SDL qui permet de programmer sur PC.
En effet je vais d&#8217;abord programmer une version PC du jeu que je &#171;&#160;porterai&#160;&#187; certainement sur DS par la suite.
Le langage C ainsi que l&#8217;utilisation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voila, j&#8217;ai à présent terminé<a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14189-apprenez-a-programmer-en-c.html" target="_blank"> le cour C disponible sur le site du zéro</a>.</p>
<p>J&#8217;en suis actuellement au travail pratique <a href="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-14130-tp-mario-sokoban.html#ss_part_1" target="_blank">MARIO SOKODAN</a> utilisant la bibliothèque  SDL qui permet de programmer sur PC.</p>
<p>En effet je vais d&#8217;abord programmer une version PC du jeu que je &laquo;&nbsp;porterai&nbsp;&raquo; certainement sur DS par la suite.</p>
<p>Le langage C ainsi que l&#8217;utilisation de la SDL commencent a rentrer, la pratique c&#8217;est ce qu&#8217;il me manque maintenant que les nouvelles notions sont rentrée (pointeurs, etc&#8230;) <img src='http://www.vymdiesel.be/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Une première version du cahier des charges est fait, avec une explication de la future interface, etc &#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[News] Le blog a ete hack &#8211; je travail pour remettre tout en ordre&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 12:49:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Le blog a ete victime d&#8217;un hack lors de la dernier mise a jours&#8230; On m&#8217;a reinstalle le tout (base de donnée et wordpress) mais je dois a present reinstaller mes plugins, refaire mes widgets, refaire mes categories et surtout regler ce probleme d&#8217;UTF8 (probleme d&#8217;accents&#8230;)
Je dois egalement remettre toutes mes photos dans chaque sujet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le blog a ete victime d&#8217;un hack lors de la dernier mise a jours&#8230; On m&#8217;a reinstalle le tout (base de donnée et wordpress) mais je dois a present reinstaller mes plugins, refaire mes widgets, refaire mes categories et surtout regler ce probleme d&#8217;UTF8 (probleme d&#8217;accents&#8230;)</p>
<p>Je dois egalement remettre toutes mes photos dans chaque sujet car la base de donee du plugin nextGenGalley a ete effacee&#8230; (d&#8217;ailleur je vais peut etre ne plus l&#8217;utiliser je verrai)</p>
<p>Je ferai ca petite a petite, meme si cela me fait clairement chier &#8230; la je m&#8217;en vais a ma fete d&#8217;anniversaire et je reprendrai le boulot lundi (Travail pratique du cour sur le langage C : LE PENDU + remise en etat du blog &#8230;)</p>
<p>Merci les hackers&#8230; d&#8217;un cote cela me permettra de refaire et trier mes categories et refaire des mots clefs, d&#8217;un autre je m&#8217;en serai bien passe &#8230; pffff</p>
]]></content:encoded>
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