[P@LNN] Fin du cour C – Travail Pratique SDL + Cahier des charges V1
2 décembre 2009Voila, j’ai à présent terminé le cour C disponible sur le site du zéro.
J’en suis actuellement au travail pratique MARIO SOKODAN utilisant la bibliothèque SDL qui permet de programmer sur PC.
En effet je vais d’abord programmer une version PC du jeu que je « porterai » certainement sur DS par la suite.
Le langage C ainsi que l’utilisation [...]
[P@LNN] Theorie C : Nouvelles notions, Structures et énumérations, lecture et écriture dans un fichier ainsi que l’allocation de mémoire dynamique
20 novembre 2009J’ai aujourd’hui terminé la lecture de la partie 2 du cour C/C++ disponible sur le site du zéro, il me reste le travail pratique àréaliser et j’aurai bouclé la partie la plus importante du cour.
Pas mal de nouveautés pour moi, les « structures » que je connaissais grâce àla théorie lue sur Palib wiki, était [...]
[P@LNN]Théorie C : Nouvelle notion, les pointeurs + Tableaux et chaines de caractères
19 novembre 2009Aujourd’hui j’ai donc lu la théorie avancés (partie 2 du chapitre Cours de C et C++ sur le site du zéro)
J’ai appris les notions suivante, la programmation modulaire, les pointeurs (une nouveauté pour moi), les tableaux et les chaines de caractères (qui sont en fait des tableaux contenant des variables CHAR, cela diffère un peu [...]
[P@LNN] Lecture et travail pratique : partie 1 du cours C et C++ sur le site du zero
17 novembre 2009J’ai aujourd’hui commencé la lecture de la première partie du cours C et C++ disponible sur le site du zéro.
En effet, je me prépare a la suite de la lecture de PALIB WIKI (j’en suis au sixième jour) ainsi que le cour PALIB sur le site du zéro afin d’apprendre la même chose de deux [...]
[P@LNN] Exercice pratique sur les sprites – Pacman anime
13 novembre 2009J’ai aujourd’hui commencé un exercice sur les sprites ainsi que relu la théorie Palib wiki par la même occasion.
Le but était d’obtenir un pacman qui tourne en fonction des flèches directionnelles (droite+haut = 45 degrés,etc)
Voici mon pacman animé :
[singlepic id=199 w=320 h=240 float=]
J’ai pour l’instant des bugs pour la gauche (qui utilise le renversement du [...]
[P@LNN] Lecture de la théorie sur les sprites et les backgrounds + début exercices
12 novembre 2009J’ai fini la théorie sur les sprites et les backgrounds disponible sur PALIB WIKI, j’ai décidé d’inventer quelques exercices pour comprendre un peu mieux les mécanismes d’importation de sprites ou de backgrounds ainsi que pour m’habituer àl’utilisation des outils PAGfx,…
Les exercices :
Sprites :
1) Sur l’écran du bas, afficher 3 sprites différents, lorsque l’on clic [...]
[P@LLNews] Page de mes téléchargements disponible
4 novembre 2009J’ai crée une page qui regrouppera mes fichiers, travaux,ect … afin de permettre un accès faciles !
Cette page s’aggrémentera au jour le jour en fonction de l’avancement de mes projets.
N’hésitez pas a me donner votre avis sur ce que je fait !!
Vous la cherchez ? elle se trouve la : Page des téléchargements
[P@LNN] Création, conversion, affichage et gestion de sprites
Aujourd’hui j’ai commencé la théorie sur l’utilisation de sprites (Palib day4), en effet j’ai réalisé, converti, affiché et bougé mes premiers sprites !
Je me suis familiarisé avec les outils PAGfx et PAGC Frontend, le premier permet de convertir le fichier INI généré par le second, afin d’obtenir les sprites sous forme de fichiers code (monSprite.c [...]
[P@LNN] Prise en main du langage C et de palib
3 novembre 2009Aujourd’hui j’ai commencé la lecture du palib wiki day2 et 3, cela m’a permit de m’initier au langage C.
La façon de programmer ressemblant fortement a celle de l’actionscript 3, je dois juste m’habituer àla syntaxe du C, je vais également me forcer àtravailler en Orienté Objet !
Utilisation et affichage de texte, création de [...]
[P@LLN] Installation de l’environnement de Developpement DS, DevKitPro et Palib
31 octobre 2009J’ai préparé l’environnement de développement sur le pc de bureau (je le ferai surement sur le mac pour être nomade ? xD)
http://www.palib.info/wikifr/doku.php?id=day1
Quelques problèmes sont survenus, j’ai pu les régler grâce aux tutoriel suivant :
Installer les outils de développement NDS : http://fef51.free.fr/articles.php?lng=fr&pg=69
CODLAB : http://codlab.1allo.com/blog/?p=57 http://codlab.1allo.com/blog/?p=59
et au cas ou … http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=207152
http://www.toshen-project.com/2009/03/17/3/
Logiquement avec les tutoriel cité et leurs [...]
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